Métier : Alchimiste
Le métier d'Alchimiste est un des métiers les plus complets qui soit à lui seul. En effet, c'est à la fois un métier de récolte et un métier d'Artisanat (craft).
Ce métier est varié et permet de réaliser des potions d'usages multiples. Il est possible de faire des potions pour récupérer des points de vie, de l'énergie mais également les potions d'oubli des métiers, ainsi que les potions de "voyage" : rappel, Brâkmar & Bonta, guilde, enclos. Enfin, un Alchimiste confectionne également de multiples potions qui serviront d'ingrédients pour les recettes d'autres métiers d'Artisanat.
Ce métier est varié et permet de réaliser des potions d'usages multiples. Il est possible de faire des potions pour récupérer des points de vie, de l'énergie mais également les potions d'oubli des métiers, ainsi que les potions de "voyage" : rappel, Brâkmar & Bonta, guilde, enclos. Enfin, un Alchimiste confectionne également de multiples potions qui serviront d'ingrédients pour les recettes d'autres métiers d'Artisanat.
Où apprendre le métier ?
Contrairement à la plupart des métiers, l'alchimie s'apprend au cours d'une petite quête.
Quand vous débutez sur DOFUS, le village d'Astrub vous accueillera avec ses moults corps de métiers au coeur du village. Rendez-vous en [5,-20] où vous rencontrerez Cirle Drawde l'apprenti. Il vous demandera de rencontrer Nibé Lulle à l'hôtel de vente des alchimistes en 4/-18. Ce dernier vous indiquera sur votre carte la position de l'instructeur en alchimie d'Amakna en [1/16].
Vous voilà au laboratoire central où vous rencontrerez Uba Tessé qui vous donera une lettre à montrer à plusieurs Alchimistes dans un ordre certain : Boff Chalon se trouve en [-2,-2], puis Kode Boffler en [4,12], ensuite Benn Zinn en [1,31] et enfin, Vid Cheber en [11,16] qui vous apprendra enfin le métier et vous donnera vos gants de récolte : les Mains Vertes.
Quand vous débutez sur DOFUS, le village d'Astrub vous accueillera avec ses moults corps de métiers au coeur du village. Rendez-vous en [5,-20] où vous rencontrerez Cirle Drawde l'apprenti. Il vous demandera de rencontrer Nibé Lulle à l'hôtel de vente des alchimistes en 4/-18. Ce dernier vous indiquera sur votre carte la position de l'instructeur en alchimie d'Amakna en [1/16].
Vous voilà au laboratoire central où vous rencontrerez Uba Tessé qui vous donera une lettre à montrer à plusieurs Alchimistes dans un ordre certain : Boff Chalon se trouve en [-2,-2], puis Kode Boffler en [4,12], ensuite Benn Zinn en [1,31] et enfin, Vid Cheber en [11,16] qui vous apprendra enfin le métier et vous donnera vos gants de récolte : les Mains Vertes.
Cueillir
Enfilez vos gants et vous voilà prêt pour vous lancer dans le travail minutieux de la cueillette.
Pour commencer, il vous faudra trouver du lin car c'est la seule fleur que peut récolter un débutant. Le lin se trouve le plus souvent dans les champs que fréquentent également les paysans.
Au cours de votre progression, vous pourrez cueillir d'autres fleurs.
Les fleurs que vous pouvez obtenir dépendent de votre niveau :
- Niveau 01 : Lin.
- Niveau 10 : Chanvre.
- Niveau 20 : Trèfle à cinq feuilles.
- Niveau 30 : Menthe Sauvage.
- Niveau 40 : Orchidée Freyesque.
- Niveau 50 : Edelweiss et Graines de Pandouille.
Après avoir rempli votre sac : il ne vous reste plus qu'à trouver un peu d'eau (en vente dans toutes les bonnes tavernes, ou gratuitement dans les puits) pour préparer vos premières potions !
Pour commencer, il vous faudra trouver du lin car c'est la seule fleur que peut récolter un débutant. Le lin se trouve le plus souvent dans les champs que fréquentent également les paysans.
Au cours de votre progression, vous pourrez cueillir d'autres fleurs.
Les fleurs que vous pouvez obtenir dépendent de votre niveau :
- Niveau 01 : Lin.
- Niveau 10 : Chanvre.
- Niveau 20 : Trèfle à cinq feuilles.
- Niveau 30 : Menthe Sauvage.
- Niveau 40 : Orchidée Freyesque.
- Niveau 50 : Edelweiss et Graines de Pandouille.
Après avoir rempli votre sac : il ne vous reste plus qu'à trouver un peu d'eau (en vente dans toutes les bonnes tavernes, ou gratuitement dans les puits) pour préparer vos premières potions !
Préparer une potion
Une potion se prépare dans un laboratoire ([1,16] par exemple).
Gardez vos Mains Vertes et cliquez sur l'alambic pour "préparer une potion", déposez les ingrédients nécessaires à votre recette, cliquez sur "combiner" : et voilà votre première potion !
Nombre de cases disponibles pour chaque niveau :
- Niveau 01 : 2 cases.
- Niveau 10 : 3 cases.
- Niveau 20 : 4 cases.
- Niveau 40 : 5 cases.
- Niveau 60 : 6 cases.
- Niveau 80 : 7 cases.
Comme pour tous les métiers, il est conseillé de préparer des potions qui demandent le plus de cases possibles afin de progresser rapidement dans le métier. Cependant, si vous êtes plus intéressés par l'aspect pécunier de votre travail, la production à la chaîne de potions de vie ou d'énergie peut s'avérer très rentable.
Gardez vos Mains Vertes et cliquez sur l'alambic pour "préparer une potion", déposez les ingrédients nécessaires à votre recette, cliquez sur "combiner" : et voilà votre première potion !
Nombre de cases disponibles pour chaque niveau :
- Niveau 01 : 2 cases.
- Niveau 10 : 3 cases.
- Niveau 20 : 4 cases.
- Niveau 40 : 5 cases.
- Niveau 60 : 6 cases.
- Niveau 80 : 7 cases.
Comme pour tous les métiers, il est conseillé de préparer des potions qui demandent le plus de cases possibles afin de progresser rapidement dans le métier. Cependant, si vous êtes plus intéressés par l'aspect pécunier de votre travail, la production à la chaîne de potions de vie ou d'énergie peut s'avérer très rentable.
Les recettes
Potions d'usage courant
Elles permettent de recouvrer vos points de vie ou d'énergie. La potion de rappel permet de revenir au dernier Zaap sur lequel vous avez effectué une sauvegarde. Elles sont composées d'une unité d'eau et d'un assortiment de fleurs que vous aurez pris soins de cueillir au préalable.
Les potions de cité se craftent à partir de riz et de bière de Pandala, tandis que les potions d'enclos et de guilde comportent à chaque fois 1 potion de foyer, qu'il vous faut acheter dans le village des brigandins.
Enfin, les alchimistes sont également capables de fabriquer de la levure de boulanger, ainsi que les potions de phoenix indispensables à tout prêtre qui se respecte.
Potions Elémentaires
Il vous faudra systématiquement une fiole à élément et cinq métarias pour faire une potion élémentaire.
Potions d'oubli de métier
Il vous faudra deux potions de vieillesse et l'outil du métier en question pour réaliser la potion d'oubli du métier homonyme.
Potions d'oubli de sort
Les potions d'oubli de sort ne sont plus craftées par les alchimistes. Rendez-vous auprès du temple de votre classe, en Amakna, pour acheter auprès de votre maître la potion correspondante au sort que vous souhaitez oublier. A l'achat, cette potion coûte 1000k. Son utilisation dépend de votre niveau : plus vous avez un niveau élevé, plus la potion coûtera cher à utiliser. Grossièrement on compte 25 x niveau x niveau / 4 kamas par niveau de sort.
Les zones de cueillette
Lin et Chanvre
Il existe 4 grandes zones de cueillette de lin et de chanvre dont vous trouverez un rapide descriptif ci-dessous (rouge pour le lin et vert pour le chanvre).
Les champs d'Astrub
Situation : au nord d'Astrub.
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 1.
Vente d'eau : taverne d'Astrub en [5,-17].
Laboratoire le plus proche : a Astrub en [5,-20].
Hôtel de vente de potions à proximité : Astrub en [4,-18].
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 1.
Vente d'eau : taverne d'Astrub en [5,-17].
Laboratoire le plus proche : a Astrub en [5,-20].
Hôtel de vente de potions à proximité : Astrub en [4,-18].
Les champs d'Amakna
Situation : au sud d'Amakna.
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 0.
Vente d'eau : taverne d'Amakna en [2,-1].
Laboratoire le plus proche : en [1,16].
Hôtel de vente de potions à proximité : aucun.
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 0.
Vente d'eau : taverne d'Amakna en [2,-1].
Laboratoire le plus proche : en [1,16].
Hôtel de vente de potions à proximité : aucun.
Les champs des Scarafeuilles
Situation : au sud d'Amakna entre Sufokia et la presqu'île des Dragoeufs.
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 1.
Vente d'eau : aucun à proximité.
Laboratoire le plus proche : en [1,16].
Hôtel de vente de potions à proximité : aucun.
Nombre de puits d'eau au coeur des champs : 1.
Vente d'eau : aucun à proximité.
Laboratoire le plus proche : en [1,16].
Hôtel de vente de potions à proximité : aucun.
Les champs de Bonta
Situation : au sud de Bonta.
Nombre de puits d'eau sur la zone : 17.
Vente d'eau : épicerie de Bonta en [-35,-59].
Laboratoire le plus proche : a Bonta en [-32,-55].
Hôtel de vente de potions à proximité : Bonta en [-33,-55].
Nombre de puits d'eau sur la zone : 17.
Vente d'eau : épicerie de Bonta en [-35,-59].
Laboratoire le plus proche : a Bonta en [-32,-55].
Hôtel de vente de potions à proximité : Bonta en [-33,-55].
Trèfles
Vous trouverez du trèfle un peu partout au hasard de vos aventures, vous en trouverez en bonne quantité en [2,11] et en [3,27].
Feuilles de Menthe et Orchidées Freyesques
Ces fleurs un peu plus rares se trouvent couramment au cimetière d'Amakna, sur l'île des Wabbits et à Tainéla.
Edelweiss
Ces fleurs sont relativement plus rares, vous en trouverez notamment au coeur des agressives montagnes du clan des Bworks.
Graines de Pandouille
Vous en trouverez uniquement sur la zone alignée de Terrdala.
Sommaire :
- Introduction aux métiers
- Métier : Bricoleur
- Métier : Forgeur de boucliers
- Métier : Alchimiste
- Métier : Forgeurs d'armes
- Métier : Pêcheur - Poissonnier
- Métier : Sculpteurs d'armes
- Métier : Chasseur - Boucher
- Métier : Tailleur
- Métier : Mineur
- Métier : Cordonnier
- Métier : Bûcheron
- Métier : Bijoutier
- Métier : Paysan - Boulanger
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