Sorts communs
Les sorts communs
Les sorts communs peuvent être utilisés par toutes les classes, sauf pour l'exception des sorts spéciaux de classe. Ils s'obtiennent soit par un drop très rare, soit par une quête.Il existe 3 types de sorts communs :
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Astuce JOL : Les niveaux 6 des sorts de classe sont accessibles à partir du niveau 101. En revanche les sorts communs peuvent être montés à leur sixième niveau dès le niveau 100. |
Élémentaires
Foudroiement

Obtention :
Monstre | Taux de drop | Prospection |
Tournesol Sauvage | 0,1 % | 600 pp |
Tour le Vice | 0,2 % | 600 pp |
Bwork Mage | 1 % | 0 pp |
Bworkmage le Respectueux | 2 % | 0 pp |
Petit Tournesol Sauvage | 0,1 % | 600 pp |
Tournesol Affamé | 0,1 % | 600 pp |
Caractéristiques :
- Points d'action : 6 PA (5 PA au niveau 6)
- Portée : 0
- Zone d'action : Cercle de 2 cases de rayon autour du lanceur
- Coup Critique : 1/50 (1/45 au niveau 6)
- Echec Critique : 1/100
- Élémentaire : Feu
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Dégâts | 3 à 10 | 3 à 12 | 3 à 14 | 3 à 16 | 3 à 18 | 3 à 30 |
Dégâts sur CC | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 31 |
Flamiche

Obtention :
Monstre | Taux de drop | Prospection |
Pissenlit Diabolique | 0,1 % | 200 pp |
Pissdane l'Insipide | 0,2 % | 200 pp |
Gargrouille | 0,5 % | 200 pp |
Garsim le Mort | 1 % | 200 pp |
Pissenlit Diabolique Apeuré | 0,1 % | 200 pp |
Caractéristiques :
- Points d'action : 2 PA
- Coup Critique : 1/50
- Échec Critique : 1/100
- Élémentaire : Feu
- Limitations :
2 lancers / tour au niveau 1 à 5
3 lancers / tour au niveau 6
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Dégâts | 1 | 1 à 2 | 1 à 3 | 1 à 4 | 1 à 5 | 1 à 7 |
Dégâts sur CC | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
Portée | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Libération

Obtention :
Monstre | Taux de drop | Prospection |
Rose Démoniaque | 0,1 % | 200 pp |
Roz la Magicienne | 0,2 % | 200 pp |
Rose Démoniaque Fragile | 0,1 % | 200 pp |
Caractéristiques :
- Effet : Repousse tous les combattants au corps-à-corps
- Portée : 0
- Coup Critique : Aucun
- Echec Critique : 1/100
- Limitations : Temps de relance de 2 tours
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Points d'action | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 |
Recul | 1 case | 2 cases | 2 cases | 2 cases | 3 cases | 4 cases |
Cawotte

Obtention : Quête sur l'île des Wabbits (il vous faudra obtenir 100 cawottes)
Caractéristiques :
- Coup Critique : Aucun
- Echec Critique : 1/100
- Limitations : Voir tableau
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Points d'action | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 |
Portée | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 6 |
Soins au contact | 3 à 6 | 3 à 6 | 4 à 7 | 4 à 7 | 5 à 8 | 5 à 8 |
Durée | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours | 6 tours | 8 tours |
Tours entre 2 lancers | 10 tours | 10 tours | 9 tours | 9 tours | 8 tours | 6 tours |
Marteau de Moon

Obtention : Combattre Moon sur l'île de Moon.
Caractéristiques :
- Portée : 7
- Points d'action : 8
- Réduction de portée de l'ennemi : -1 PO pour 5 tours (6 tours sur coup critique)
- Coup Critique : 1/40
- Echec Critique : 1/100
- Limitations : Ligne de vue, tours de relance de 3, portée non-modifiable
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Dégâts | 23 à 52 | 25 à 34 | 27 à 36 | 29 à 38 | 31 à 40 | 38 à 47 |
Dégâts sur CC | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 49 |
Boomerang Perfide

Obtention : Échangez 10 boomerangs de chacun des 4 types de koalak (Koalak Sanguin, Maître Koalak, Dok Alako, Warko Marron) à Diamantine à la fin du Repaire du Skeunk.
Caractéristiques :
- Points d'action : 7
- Portée : 5 à 8
- Coup Critique : 1/50
- Échec Critique : 1/100
- Dégâts : 25% de chance de taper 31 à 40 dans un élément
- Dégâts en CC : 25% de chance de taper 41 à 50 dans un élément
- Limitations : Ligne de vue, portée non-modifiable
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Tours de relance | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
Invocations
La puissance de vos invocations ne dépend pas de vos caractéristiques, mais seulement du niveau d'invocation (une invocation de niveau 5 causera bien plus de dommages qu'une invocation de niveau 1).
Le nombre de points de vie de vos invocations dépend de son niveau et du vôtre. Ainsi, par exemple, un personnage de niveau 50 donne 50% de points de vie en plus à ses invocations.
PdVI = PdVIB x (1 + NivP/100 )
PdVI = Point de vie de l'invocation
PdVIB = Point de vie de base de l'invocation (valeur donnée sur le descriptif du sort)
NivP = niveau de votre personnage.
Le nombre de points de vie de vos invocations dépend de son niveau et du vôtre. Ainsi, par exemple, un personnage de niveau 50 donne 50% de points de vie en plus à ses invocations.
PdVI = PdVIB x (1 + NivP/100 )
PdVI = Point de vie de l'invocation
PdVIB = Point de vie de base de l'invocation (valeur donnée sur le descriptif du sort)
NivP = niveau de votre personnage.
Arakne

Obtention : Quête Aria Knofob en [11, 8] ou drop à un taux infime sur la Gardienne des Egout.
Caractéristiques :
- Points d'action : 6 (5 PA au niveau 6)
- Coup Critique : 1/60 : invoque une Arakne Majeure
- Points d'action de l'invocation : 5
- Point de Mouvement de l'invocation : 4
- Type de dégâts de l'invocation : Neutre
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
PdVIB | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 80 |
Chaferfu

Obtention : Gain à la fin du donjon des Squelettes.
Caractéristiques :
- Points d'action (PA) : 6 (4 PA au niveau 6)
- Coup Critique : 1/60 : Invoque un Chafer Lancier
- Portée : 2 à 2
- Points d'action de l'invocation : 5
- Point de Mouvement de l'invocation : 4
- Type de dégâts de l'invocation : Terre
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
PdVIB | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 |
Maîtrises

Obtention : Il existe une maîtrise pour chaque type d'arme :
Tous type de maîtrise | Taux de drop | Prospection |
Tous | 0,05 % | 120 pp |
Maîtrise des Dagues | Taux de drop | Prospection |
Rat d'Égoutant | 0,1 % | 500 pp |
Ratbol l'Aigri | 0,2 % | 500 pp |
Sphincter Cell | 0,1 % | 500 pp |
Rat Noir | 0,1 % | 500 pp |
Rat Blanc | 0,1 % | 500 pp |
Rat de Marais | 0,1 % | 500 pp |
Rat Batteur | 0,1 % | 500 pp |
Rat Klure | 0,1 % | 500 pp |
Rat Basher | 0,1 % | 500 pp |
Rat Bajoie | 0,1 % | 500 pp |
Rat Croc | 0,1 % | 500 pp |
Maîtrise de la Baguette | Taux de drop | Prospection |
Larve Orange | 0,1 % | 500 pp |
Larvapstré le Subjectif | 0,2 % | 500 pp |
Larve Orange Immature | 0,1 % | 500 pp |
Maîtrise du Marteau | Taux de drop | Prospection |
Sanglier | 0,1 % | 500 pp |
Sangria le Futé | 0,2 % | 500 pp |
Jeune Sanglier | 0,1 % | 500 pp |
Maîtrise de l'Arc | Taux de drop | Prospection |
Bwork Archer | 0,1 % | 500 pp |
Barchwork le Multicolore | 0,2 % | 500 pp |
Maîtrise de l'Epée | Taux de drop | Prospection |
Kwoan | 0,1 % | 500 pp |
Kwoanneur le Frimeur | 0,2 % | 500 pp |
Maîtrise de la Pelle | Taux de drop | Prospection |
Gelée Menthe | 0,1 % | 500 pp |
Geloliaine l'Aerien | 0,2 % | 500 pp |
Maîtrise de la Hache | Taux de drop | Prospection |
Koalak Forestier | 0,1 % | 500 pp |
Koasossyal le Psychopathe | 0,2 % | 500 pp |
Maîtrise du Bâton | Taux de drop | Prospection |
Milimulou | 0,1 % | 100 pp |
Milipatte la Griffe | 0,2 % | 100 pp |
Une maîtrise augmente les dégâts (en %) de l'arme du type correspondant :
- Coup Critique : 1/50
- Echec Critique : 1/100
- Portée : 0
- Durée : 5 tours
- Limitation : 6 tours entre deux lancers
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
PA | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
Bonus aux dégâts | +10 % | +15 % | +20 % | +25 % | +30 % | +35 % |
Bonus aux dégâts sur CC | +15 % | +20 % | +25 % | +30 % | +35 % | +40 % |
Pour passer une maîtrise à son niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.
Les sorts spéciaux
Toutes les classe de DOFUS possèdent leur sort spécial, qui s'obtient dans leur temple de classe moyennant un doplon. Certaines classes (Iop, Osamodas et Ecaflip) pourraient toutefois obtenir ce sort via un parchemin, c'était l'ancienne méthode d'obtention de ces sorts, il en reste donc encore des vestiges.Classe | Coord. | PNJ | Sort | |
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Crâ | [0, 3] | Bernardo Peule | Flèche de Dispersion |
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Ecaflip | [1, -5] | Ricardo Peule | Félintion |
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Eniripsa | [7, 1] | Haïkido Peule | Mot Lotof |
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Enutrof | [-1, -4] | Edmondo Peule | Retraite Anticipée |
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Feca | [12, 5] | Juhdo Peule | Mise en Garde |
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Iop | [1, 3] | Orlando Peule | Brockle |
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Osamodas | [8, 2] | Brigitebardo Peule | Laisse Spirituelle |
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Pandawa | [5, 20] | Bushido Peule | Ivresse |
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Sacrieur | [-2, -8] | Makdo Peule | Douleur Partagée |
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Sadida | [-1, 9] | Micado Peule | Arbre de VIE |
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Sram | [-4, 0] | Ninetainedo Peule | Poisse |
![]() |
Xélor | [3, 1] | Marlonebrando Peule | Raulebaque |
Capture d'âmes

Obtention : Gain à la fin du donjon Bulbe.
Caractéristiques :
- Portée : 0
- Coup Critique : Aucun
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Bonus de capture | 1 % | 3 % | 6 % | 10 % | 15 % | 25 % |
Points d'action | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
Durée | 1 tour | 2 tours | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours |
Relance | 20 tours | 17 tours | 14 tours | 11 tours | 8 tours | 6 tours |
Échec critique | 1/40 | 1/45 | 1/50 | 1/60 | 1/80 | 1/100 |
Apprivoisement de Monture

Obtention : Gain à la fin du donjon Koulosse, moyennant 50 feuilles de Kaliptus et 50 fleurs de Kaliptus.
Caractéristiques :
- Portée : 0
- Coup Critique : Aucun
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Bonus de capture | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | 35 % |
Points d'action | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
Durée | 1 tour | 2 tours | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours |
Relance | 25 tours | 20 tours | 15 tours | 10 tours | 5 tours | 5 tours |
Échec critique | 1/30 | 1/35 | 1/40 | 1/45 | 1/50 | 1/100 |
Les sortilèges
Goulification

Obtention : S'acquiert automatiquement en portant un objet de la panoplie du Vampyre. Chaque objet porté de plus augmentera le niveau du sort.
Caractéristiques :
- Coup Critique : Aucun
- Échec Critique : Aucun
- Limitation : Ligne de vue
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | |
Points d'action | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Portée | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Durée | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours | 6 tour | 7 tours |
Relance | 5 tours | 4 tours | 3 tours | 2 tours | 1 tours | 1 tours |
Change l'apparence | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours | 6 tour | 7 tours |
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