Les Parchemins par les Consommables
Les consommables sont un moyen de "parchottage" en rapport avec la progression d'un métier de récolte et de son métier de craft qui lui est directement lié : des viandes cuisinées, des poissons cuisinés, des pains spéciaux. Néanmoins, ils sont légèrement différents des parchemins de caractéristique : il n'existe pas de consommable à bonus +2, ce qui empêche la possibilité de se parchotter 101. C'est pourquoi ces consommables sont souvent utilisés en compléments des parchemins classiques, pour la Vitalité, la Force et l'Intelligence ; les consommables boostant la Chance et l'Agilité n'existent pas.
Les consommables sont créés à partir d'une ressource rare qui se drop à taux très bas lors d'une récolte ou d'un combat contre un protecteur de ressources. C'est ensuite le métier de craft qui lui est lié qui s'occupera de transformer le consommable. Outre le bonus de caractéristique, ils redonnent généralement tous de la vie comme tous les autres consommables normaux (pains, viandes, poissons, potions).
Les 6 métiers en rapport avec ce système sont :
- Pêcheur et Poissonnier, qui permet de boost la Sagesse avec les poissons rares de Rivière et l'Intelligence avec les poissons rares de Mer. Le métier de Pêcheur est le plus long des 3 métiers de récolte à monter mais sans doute celui qui rapporte le plus d'argent, puisque les poissons rares sont utiles pour la Panoplie Ventouse et le Voile d'Encre qui sont des items très prisés par les hauts niveaux.
- Chasseur et Boucher, ils s'occuperont d'améliorer votre Force par le biais de viande que vous irez récupérer directement sur les monstres. Les viandes qui deviennent des consommables "intéressants" se droppent seulement sur 4 boss particuliers (Wa Wabbit, Bouftou Royal, Maître Corbac, Dragon Cochon) à un taux qui avoisine les 10%.
- Paysan et Boulanger, feront augmenter votre Vitalité, néanmoins ce sont les seuls consommables qui ne permettent pas d'aller plus loin que 70, il faudra donc finir avec les parchemins. A noter que les céréales magiques doivent être transformées en farine avant de pouvoir être préparées mais qu'à la différence des autres farines, il ne faut qu'une seule céréale magique, et non deux, pour faire la farine.
Le tableau ci-dessous présente la liste complète des consommables avec le protecteur de ressource/boss à vaincre pour peut être obtenir la ressource magique :
Boss / Dévoreur / Céréale sont les monstres ou protecteurs de ressources sur lesquels vous obtiendrez la ressource rare.
Points est le nombre de points de compétence obtenu en mangeant le consommable.
Limite est le seuil maximum de compétence en dessous duquel vous pouvez utiliser un consommable. Exemple : pour utiliser un consommable avec une limite de 50 en force, vous devez avoir moins de 50 points en force de base (sans équipement).
Force - Intelligence - Sagesse - Vitalité |
Force | ||||
Boss | Effet | Limite | Recettes spéciales | |
Maître Corbac | +200 vie +1 force |
20 | Nuggets **** | |
Bouftou Royal | +500 vie +1 force |
20 | Cuisse de Bouftou rôti **** | |
Dragon Cochon | +600 vie +1 force |
60 | Jambon cuit **** | |
Wa Wabbit | +800 vie +1 force |
80 | Wabbit gwillé **** | |
Dragon Cochon | +1000 vie +1 force |
100 | Bifstèque de DragoViande **** | |
Intelligence | ||||
Dévoreur | Effet | Limite | Recettes spéciales | |
Greu-vette | +100 vie +1 intelligence |
10 | Beignet de Greu-vette **** | |
Poisson Pané | +300 vie +1 intelligence |
10 | Poisson Pané frit **** | |
Crabe Sourimi | +400 vie +1 intelligence |
30 | Bâton de Crabe **** | |
Sardine | +400 vie +1 intelligence |
40 | Sardine à l'huile **** | |
Kralamoure | +500 vie +1 intelligence |
50 | Kralamoure Grillé **** | |
Raie | +700 vie +1 intelligence |
70 | Aile de Raie **** | |
Requin | +1000 vie +1 intelligence |
100 | Requin aux épices **** | |
Sagesse | ||||
Dévoreur | Effet | Limite | Recettes spéciales | |
Goujon | +100 vie +1 sagesse |
10 | Goujon en tranche **** | |
Truite | +200 vie +1 sagesse |
20 | Truite Flambée **** | |
Poisson-Tigre | +400 vie +1 sagesse |
40 | Poisson-Tigre fumé **** | |
Brochet | +400 vie +1 sagesse |
40 | Brochet farci **** | |
Carpe | +600 vie +1 sagesse |
60 | Carpe Vapeur **** | |
Bar | +500 vie +1 sagesse |
70 | Bar grillé **** | |
Perche | +1000 vie +1 sagesse |
100 | Perche sautée **** | |
Vitalité | ||||
Céréale | Effet | Limite | Recettes spéciales | |
Blé | +100 vie +1 vitalité |
10 | Pain Dorée | |
Houblon | +5000 énergie +1 vitalité |
20 | Briochette Magique | |
Lin | +300 vie +1 vitalité |
30 | Pain Consistant Magique | |
Seigle | +500 vie +1 vitalité |
40 | Pain de Seigle Résistant | |
Orge | +1 vitalité | 50 | Sucre d'Orge | |
Avoine | +700 vie +1 vitalité |
70 | Pain au Flocon d'Avoine Aurifère |
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